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班筑渲染效果图如何设置灯光
编辑:0次 | 浏览:803次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/25 16:25
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摘要: 在软件上面界面中点击高级渲染按钮,然后在弹出页面再次点击高级渲染按钮进入高级渲染模式;然后在左侧高级渲染菜单栏,点击补充光源按钮;在补充光源中可以自由选择补光样式进行放置;在完成补光布置后,点击完成设置[阅读全文:]

班筑渲染模型有空物体时该如何去除
编辑:0次 | 浏览:766次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/24 17:57
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摘要: 首先需要使用3DMAX软件打开渲染模型进行空物体检查;通过按住ctrl+a全选模型里的物体,接着点击右下角的最大化显示选定对象按钮,就可以看到渲染模型是否存在空物体;最后通过同时点击ctrl+a键全选物[阅读全文:]

班筑如何修改渲染外景设置
编辑:0次 | 浏览:664次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/23 16:47
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摘要: 软件的普通渲染目前暂不支持修改渲染外景,修改渲染外景需要在高级渲染模式进行设置;点击进入高级渲染模式;在左侧的渲染设置栏中就有渲染外景设置选项,点击勾选外景样式即可。[阅读全文:]

班筑高级渲染没有出现顶面而在普通渲染却有顶面
编辑:0次 | 浏览:852次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/22 15:50
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摘要: 因为在云三维的高级渲染模式下进行渲染,如果工程内没有布置吊顶时,就不会有顶面显示,而是按照实际的空白显示的;而在软件内部的普通渲染模式中渲染,如果是布置了房间后,会自动生成一个顶面和地面用于空间漏光遮蔽[阅读全文:]

班筑布置墙面时如何自由切换墙面生成朝向
编辑:0次 | 浏览:659次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/18 16:04
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摘要: 软件在布置硬装时可以通过点击上方布置工具栏中的“镜像”功能来切换生成方向,完成硬装自由绘制。[阅读全文:]

班筑自定义踢脚线按房间自动生成出来朝向错误
编辑:0次 | 浏览:750次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/17 15:40
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摘要: 出行这个问题是因为在踢脚线线性构件录入时时的CAD截面朝向错误所导致的,踢脚线之类的线性构件录入时的CAD截面方面应朝向右侧(如下图所示);调整方向后重新录入踢脚线CAD截面即可解决。如果是少数的方面不[阅读全文:]

班筑门槛石构件布置不了
编辑:0次 | 浏览:700次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/15 14:43
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摘要: 因为只选择门洞并不能生成门槛石,门槛石是依托门套构件布置生成,所以需要布置有门套后选择两侧的门套构件,然后点击鼠标右键确认布置生成。[阅读全文:]

班筑换设备后自定义构件不显示
编辑:0次 | 浏览:796次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/14 15:09
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摘要:    软件可以通过在左侧点击”全部-自定义”来查看当前设备的本地自定义构件。只通过在新设备上登陆账号,存放在之前设备上的本地自定义构件是并不会自动同步到新设备上的。使用班筑软件制作的[阅读全文:]

班筑构件布置出来三维位置不正确
编辑:0次 | 浏览:729次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/11 15:18
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摘要: 出现上图所示的构件三维问题,可能是由于构件三维在录入时没有设置好三维插入点所导致的位置偏移;解决方法是:重新录入一次构件的三维图形,录入框选三维时注意在下方的命令栏设置构件对应的插入点,完成插入点选择后[阅读全文:]

班筑构件渲染模型在云三维中显示的位置不正确
编辑:0次 | 浏览:734次 词条创建者:班筑运营002     创建时间:2022/03/10 13:37
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摘要: 出现这个情况,可能是由于上传的构件渲染模型时模型“轴心位置”选择错误所导致的,渲染模型与构件模型插入点不一致问题。常规的构件模型插入点分为三类1)MAX内轴心:指的是一些特殊的插入点的构建,如门,台盆,[阅读全文:]

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