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钢筋软件的建模流程

建模流程:
1、软件建模一般从标准层开始(因为标准层基本涵盖了其他楼层的构件),然后在复制到其他楼层,进行增加、删除等构件修改操作。
2、建模流程可以分为:①属性定义(构件名称、构件尺寸、构件配筋);②绘制图形,依据蓝图将所有需要计算的构件进行绘制。
3、构件布置顺序:柱,墙,梁,板,零星构件。先布置柱可以对墙方便定位,对梁可以在识别支座的时候正确的读到支座宽度和支座的个数。在梁,墙布置的时候也可以很好定位。
4、布置要点:
(a)墙,柱相交的时候尽量到轴线
(b)梁,柱相交的时候尽量到轴线
(c)墙,梁相交时尽量相交到中
可以在形成的板的时候减少板读不到封闭区域时,不能形成板,或者形成板时以其他梁墙边形成错误,同时减少板筋在计算时读不到支座的问题。

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